艺生艺术中心--乐创时代“未来派”启蒙编程系列
艺生艺术中心--乐创时代“未来派”启蒙编程系列活动(一)
未来,人工智能的时代。编程,人工智能时代的语言。乐创时代编程启蒙教育是通过可视化的实物编程,解决游戏任务或真实场景中的问题的教育形式,是STEM教育的重要内容和形式。学生年龄:3~9岁 教育目标:提升计算思维与问题解决能力。实施原则:建立在游戏场景基础上以实体学具为载体,遵循幼儿从具象到抽象的认知发展特点编程活动要避免对文字和抽象符号的依赖(学前儿童基本无阅读经验)利用图形、颜色、声音等作为辅助媒介实现课程中涉及最底层简单的编程逻辑,能够与更高阶的任何语言形式的编程教育接轨。